Fiches de cours

Créativité et design participatif

HUM-378

Enseignant(s) :

Aeberli Marius
Missonier Stéphanie

Langue:

Français

Résumé

Le cours réunit des étudiants de l'EPFL au travers d'une approche de design participatif et d'une pratique réflexive portant sur la collaboration interdisciplinaire. Les étudiants développent un prototype d'objet, de produit, de service ou d'expérience.

Contenu

Apre's une introduction couvrant les techniques d'ide'ation et de prototypage, les pratiques de collaboration interdisciplinaire et les bases des outils et mécanismes de communication, le cours abordera diffe'rents aspects lie's aux de'marches de prototypage ainsi que de la valorisation des étapes. Le cours met l'accent sur la pratique et la production d'un prototype physique ou virtuel, la réflexion sur le travail en équipe interdisciplinaire et la valorisation des étapes de prototypage. Chaque session comprend 20 à 30 minutes d'introduction théorique puis 60 à 70 minutes de travail en atelier.

  1. Semaine 01: Pourquoi créer ? Créativité, design et innovation. Les mythes de la créativité
  2. Semaine 02: Où créer et pour qui ? L'importance de l'interdisciplinarité dans le processus de création dans un environnement complexe. Introduction au design thinking. Création des groupes de travail.

  3. Semaine 03: Comment créer ? Le développement par l'apprentissage dynamique. Multiplier, échouer et apprendre. Introduction aux méthodes d'idéation et prototypage.

  4. Semaine 04: Que créer ? Accélérer le prototypage grâce à la modularité et l'open source. Introduction à travers deux études de cas.

  5. Semaine 05: Prototypage et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  6. Semaine 06: Prototypage et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  7. Semaine 07: Présentation du concept général et du prototype intermédiaire. Travail de réfléxivité individuel.

  8. Semaine 08: Avec qui créer ? Étendre le prototypage au-delà des limites organisationnelles. Envisager l'innovation dans un écosystème de partenariat dynamique intégrant la compétition, la coopétition et la coopération.

  9. Semaine 09: Comment se protéger ? Concilier ouverture et compétition. Introduction aux canaux et outils de valorisation et de communication.

  10. Semaine 10: Prototypage, valorisation et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  11. Semaine 11: Prototypage, valorisation et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  12. Semaine 12: Prototypage, valorisation et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  13. Semaine 13: Prototypage, valorisation et réflexivité -  travail en atelier et suivi individuel de groupe

  14. Semaine 14: Présentation du prototype final et de l'implémentation de la stratégie de valorisation. Travail de réfléxivité en groupe.

Mots-clés

prototypage, design participatif, itération, collaboration interdisciplinaire, valorisation, réflexivité, SKIL

Compétences requises

Cours prérequis obligatoires

Aucun

Cours prérequis indicatifs

Aucun

Acquis de formation

A la fin de ce cours l'étudiant doit être capable de:

Compétences transversales

Méthode d'enseignement

Les étudiant·e·s développent leurs projets en groupe et bénéficient d'un suivi hebdomadaire pour les orienter dans les différentes étapes de conception et d'expérimentation. Ils sont conseillés sur les questions pratiques, stratégiques, conceptuelles ou esthétiques de leur projet mais aussi, de manière plus générale, sur les questions de dynamique interdisciplinaire et inter-organisationnelle. L'enseignement est essentiellement pratique. Il s'appuie néanmoins sur des bases théoriques et méthodologiques issus du design thinking, du développement agile et de la collaboration interdisciplinaire.

Travail attendu

Les étudiant·e·s développent leurs projets en atelier (espace SKIL). Ils/elles devront au besoin ajuster et finaliser leur travail hors des heures d'atelier.

Méthode d'évaluation

En présence des enseignants, les différents groupes et leur projets font l'objet des évaluations suivantes:

Dans les plans d'études

Semaine de référence

 LuMaMeJeVe
8-9     
9-10     
10-11     
11-12     
12-13     
13-14 CM1106   
14-15    
15-16     
16-17     
17-18     
18-19     
19-20     
20-21     
21-22     
 
      Cours
      Exercice, TP
      Projet, autre

légende

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